Hvordan spilles Minesveiper (begynner)
Minesveiper starter på et 9×9 rutenett – 81 kvadrater – med 10 miner gjemt tilfeldig. Du avslører kvadrater ett av gangen, et avslørt kvadrat viser et tall som teller gruvene i de åtte kvadratene som rører ved det, eller åpner som et tomt felt som går gjennom naboene som er fri for gruver. Du vinner ved å avsløre alle 71 sikre kvadratene uten å åpne en gruve. Denne siden dekker hele reglene, flagging, akkord- snarveien og logikken som blir til å gjette til fradrag.
Steg for trinn
- Åpne ditt første kvadrat. Trykk eller trykk på et hvilket som helst kvadrat for å starte. Det første trykket er alltid trygt og tømmer et åpningsområde med tall rundt kanten.
- Les tallene. Et tall er nøyaktig hvor mange av de åtte kvadratene rundt den skjuler en gruve. Et tomt kvadrat har ingen miner i nærheten, så naboene er trygge og åpne automatisk.
- Flagge gruvene. Når et tall viser at et felt må være en gruve, så flagg det – høyreklikk på skrivebordet, eller trykk lang museknapp (eller slå på flaggmodus) ved berøring – så du kan aldri åpne det ved en feil.
- Slett hvert sikkert kvadrat. Hold åpne ruter du kan bevise er trygge til bare de 10 gruvene ikke er åpnet. Gjør det uten å treffe en og du vinner. Tidtakeren stopper og din beste tid blir lagret.
Strategi
Start midt på, ikke kantene – et sentralt første - klikk åpner vanligvis et større område og gir deg flere tall som skal leses. Lær å stole på et fornøyd tall: når du har merket så mange miner som et tall viser, så er det sikkert å åpne alle kvadratene, og du kan trykke på tallet selv for å åpne dem alle på en gang (som kalles akkord). Merk en gruve så snart du er sikker på at du ikke klikker på den ved et uhell, og lag hjørnene på åpne områder der tallene er minst.