Hopp til innhold
Minesweeper.Free

Hvordan spilles Minesveiper (begynner)

Minesveiper starter på et 9×9 rutenett – 81 kvadrater – med 10 miner gjemt tilfeldig. Du avslører kvadrater ett av gangen, et avslørt kvadrat viser et tall som teller gruvene i de åtte kvadratene som rører ved det, eller åpner som et tomt felt som går gjennom naboene som er fri for gruver. Du vinner ved å avsløre alle 71 sikre kvadratene uten å åpne en gruve. Denne siden dekker hele reglene, flagging, akkord- snarveien og logikken som blir til å gjette til fradrag.

Steg for trinn

  1. Åpne ditt første kvadrat. Trykk eller trykk på et hvilket som helst kvadrat for å starte. Det første trykket er alltid trygt og tømmer et åpningsområde med tall rundt kanten.
  2. Les tallene. Et tall er nøyaktig hvor mange av de åtte kvadratene rundt den skjuler en gruve. Et tomt kvadrat har ingen miner i nærheten, så naboene er trygge og åpne automatisk.
  3. Flagge gruvene. Når et tall viser at et felt må være en gruve, så flagg det – høyreklikk på skrivebordet, eller trykk lang museknapp (eller slå på flaggmodus) ved berøring – så du kan aldri åpne det ved en feil.
  4. Slett hvert sikkert kvadrat. Hold åpne ruter du kan bevise er trygge til bare de 10 gruvene ikke er åpnet. Gjør det uten å treffe en og du vinner. Tidtakeren stopper og din beste tid blir lagret.

Strategi

Start midt på, ikke kantene – et sentralt første - klikk åpner vanligvis et større område og gir deg flere tall som skal leses. Lær å stole på et fornøyd tall: når du har merket så mange miner som et tall viser, så er det sikkert å åpne alle kvadratene, og du kan trykke på tallet selv for å åpne dem alle på en gang (som kalles akkord). Merk en gruve så snart du er sikker på at du ikke klikker på den ved et uhell, og lag hjørnene på åpne områder der tallene er minst.

Ofte stilte spørsmål

Hvor stort er Byrjabrettet og hvor mange miner?
Det er et rutenett på 9×9 med 81 kvadrat med 10 miner, den klassiske Windows- begynnende størrelsen. Den tettheten – omtrent én mine på åtte kvadrater – er løs nok til å lære seg, mens det fremdeles trengs reelle fradrag.
Hva betyr et tall?
Et tall på et kvadrat er antallet miner blant de opp til åtte kvadratene rett rundt det (med diagonaler). En 1 betyr at nøyaktig en av disse naboene er en gruve, en 3 betyr tre av dem er. En firkant uten noe tall (tomme) berører nullminer.
Hva er akkord?
Hvis et tall allerede har antall flagg som er riktig, så kan du trykke på tallet selv for å åpne alle de gjenværende naboene i en handling. Det er den raskeste måten å fjerne et område – men bare sikkert når flaggene dine er riktige, siden et feil flagg vil åpne en ekte mine.
Må jeg flagge hver mine for å vinne?
Nei. Du vinner ved å åpne alle sikre kvadrater. Minene kan ikke endres og ikke flagges. Flagg er bare en minnehjelp som hindrer deg i å trykke på et kvadrat du vet er farlig. Når du fjerner det siste sikre kvadratet er de gjenværende gruvene flagget for deg.
Hvorfor må jeg noen ganger gjette?
På et tilfeldig brett kan de siste kvadratene virkelig være 50/ 50 uten logisk svar. Det er akkurat hva « ingen mening » fjerner: Minesweeper.Free lager en nybegynnerbrett som en logisk løser har bekreftet kan løses helt, så en fast posisjon har alltid et svar.