Play Minesweeper World, Free
Peta donya punika salah satunggaling papan Minesweeper ingkang ageng - samudra punika lapangan ranjau, saben daratan punika tanah ingkang aman, lan Selat Hormuz punika tansah dipun-ginakaken ranjau. Klik kapisan tansah aman, pan lan zuming globe, tanpa ndhaptar.
Minesweeper World ngganti kabèh planit dadi papan Minesweeper tunggal. Saliyané grid 9x9 utawa 30x16 kang rapi, peta donya kabèh iku papan main: saben segara iku persegi kang bisa nyembunyikaké ranjau, lan saben daratan — benua, pulo, garis pasisir — iku lemah kang ora bisa dirusak, aman kang bisa dibukaké kanthi bebas. Tugasmu ya iku maca angka-angka ing segara lan mbusak ranjau tanpa ngledakna ranjau, kerja ing sagara kang bisa ngrusak papan klasik. Ing Minesweeper.Free klik pisananmu mesthi aman, mula bisa nyelam ing ngendi wae ing peta lan wiwitan mikir saka papan banyu kang dibukak. Pan lan zoom globe kanggo ngéthok antaraning wewengkon, jaga atimu ing sagara kang wis dibuwang, lan — peringatan sing adil — Selat Hormuz mesthi diisi ranjau, unjuk tangan marang titik chokepoint ranjau laut kang paling terkenal ing donya nyata. Ora perlu ndhaptar, ora perlu ngunduh, ora perlu tekanan wektu, kajaba sampeyan pengin: mung game Minesweeper paling gedhé kang bakal sampeyan main.
Cara main
- Bukak ing ngendi wae ing peta. Klik utawa tap ing papan samudra kanggo miwiti - klik pisanan sampeyan mesthi aman lan mbukak sesambungan banyu kang cetha karo angka ing pinggiré. Tanah ora tau dadi tambang, mula garis pasisir mesthi aman kanggo dibukak.
- Baca garis pantai. Saben angka ngitung mines ing kotak banyu ing sakiwa-tengené. Angka-angka ing sakiwa-tengené daratan paling migunani, amarga sisih daratan dijamin aman - iku nyepetaké persis ing ngendi mines ing segara kudu ana.
- Pan lan zum globe. Seret kanggo pan liwat samudra lan kenceng utawa scroll kanggo ngukur. Donya iku luwih gedhé tinimbang papan klasik, mula pindhah, mbusak samudra siji ing wektu, lan bali menyang tangles sabanjuré.
- Bendera tambang ing segara. Nalika ana wong kang ora bisa ngaso, banjur digawé papan kanggo ngaso, lan nalika ana wong kang bisa ngaso, banjur digawé papan kanggo ngaso.
- Kosongke segara. Tetep miwiti banyu kang bisa dibuktikaké aman lan deleng persentase laut kang wis diclear munggah. Nglebur kabèh tanpa nglanggar ranjau kanggo rampungake donya - Selat Hormuz bakal dadi jalur kang paling susah.
Strategi
Nganggep garis pasisir kaya kancamu: tanah punika kajamin aman, dados angka ingkang wonten ing segara pasisir punika petunjuk ingkang paling sugih ing satunggaling peta - wiwiti saben wewengkon kanthi maca segara. Jembar laut lan teluk ingkang katutup kapisan, ing ngendi banyu dipunkubengi déning tanah ingkang aman lan deduksi dipuntepang kanthi ketat, sadurungé sampeyan nggiring dhateng samudra ingkang kabuka ing ngendi angka punika langkung alit. Ngukur mundur kanggé ngrancang samudra ingkang kedah dipuntangani salajengipun, ngukur dhateng kanggo damel detil, lan bendera ranjau kanggé buktiaken punika supados klik ingkang boten wicaksana ing samudra ingkang lega boten rampung ing run panjang. Lan paring Selat Hormuz kahormatan ingkang dipunbutuhaken - punika sedaya dipunginakaken kanthi kathah, dados pilih kanthi alon kaliyan angka-angka segara sakiwa-tengené katimbang nyipta banyu ing rasa.