Žaisti Minesweeper pasaulyje, Nemokama
Visas pasaulinis žemėlapis yra vienas didžiulis Minų pertvarų lenta — vandenynas yra minis laukas, kiekviena sausumos masė yra saugi žemė, ir Hormuz sąsiauris visada yra nukaltas. Pirmas spragtelėjimas visada saugus, pan ir priartinti pasaulį, jokių ženklų.
Minų pasaulis paverčia visą planetą viena mina, o ne 9×9 arba 30×16 tinklelio dalimi. Užuot tvarkiusi, visas pasaulio žemėlapis yra žaidimo laukas: kiekvienas vandenyno ruožas yra kvadratas, kuris gali paslėpti miną, ir kiekvienas sausumos masė – žemynai, salos, pakrantės – yra inertas, saugus paviršius, kurį galite laisvai atidaryti. Jūsų darbas – perskaityti skaičius palei pakrantę ir išvalyti atvirą jūrą be minos, dirbantis savo keliu per vandenynus, kad nykštukai bet koks klasikinis lenta. Minesweeper.Free jūsų pirmasis paspaudimas visada yra saugus, todėl jūs galite nardyti bet kurioje vietoje žemėlapyje ir pradėti samprotavimą iš atidaryto vandens pleistras. Pan ir priartinti planetą judėti tarp regionų, išlaikyti akį vandenyno dalis jūs ištuštėjote, ir – teisingas įspėjimas – Hormuzo sąsiauris visada supakuotas su minomis, nodas į realiojo pasaulio labiausiai žinomo karo miesą-miestį. Jokių ženklų, jokių atsisiuntimų, jokių spaudžiamų, nebent norite, kad jis būtų: tik didžiausias žaidimas kada nors kada nors kada nors kada nors kada nors kada nors kada nors
Kaip žaisti
- Atverti bet kurią vietą žemėlapyje. Norėdami pradėti paspausti, spustelėkite arba bakstelėkite bet kokį vandenyno pleistrą – jūsų pirmasis paspaudimas visada yra saugus ir atveria švaraus vandens ruožą su skaičiais palei jo kraštus. Žemė niekada nėra minos, todėl pakrantės visada yra saugus atidaryti.
- Skaityti pakrantes. Kiekviename skaičiuje yra skaičiuojamos minos, esančios aplinkui esančiame vandens aikštėje. Geriausios yra prie sausumos esančios, nes sausumos pusė yra saugi, o tai tiksliai susiaurina, kur turi būti jūros kasyklos.
- Pritraukti ir priartinti pasaulį. Vilkite, kad pan per vandenynus ir suimti arba slinkti priartinti. Pasaulis yra daug didesnis nei klasikinis lenta, todėl judėti, išvalyti vieną jūrą vienu metu, ir grįžti į langus vėliau.
- Vėliavos kasyklos jūroje. Kai skaičius įrodo, kad vandens kvadratas turi būti minos, pažymėkite jį - dešiniuoju pelės klavišu ant darbastalio, ilgo paspaudimo arba vėliavos režimu, kai liečiasi - todėl jūs niekada neatidarykite per atsitiktinumą per tokį didelį žemėlapį.
- Išvalyti vandenyną. Išlaikyti atidarymo vandens galite įrodyti, yra saugus ir žiūrėti savo procentinę dalį vandenyno išvalytas laipteliai. Išvalyti viską be pataikyti kasyklai užbaigti pasaulį — Hormuz sąsiauris bus sunkiausias ruožas.
Strategija
Gydykite pakrantės kaip savo draugus: žemė yra užtikrinta saugiai, todėl skaičiai, esantys ant pakrantės vandens yra turtingiausi užuominų visame žemėlapyje – pradėti kiekvieną regioną, perskaitydami krantą. Išvalyti uždaras jūros ir įlankos, pirmiausia, kai vanduo yra bokso saugioje žemėje ir įskaitymai yra griežtai suvaržyti, prieš stumiant į atvirą vandenyną, kur skaičiai yra siauresni. Padidinti, kad jūra kovoti su toliau, priartinti prie detalių, ir vėliavos minų, kaip jūs įrodyti juos taip neatsargus spustelėkite per platų vandenyną nesibaigia ilgą bėgimą. Ir suteikti Hormuz sąsiauris vertas pagarbos - ji visada tankiai iškasti, todėl išsirinkite jį lėtai su aplinkinių pakrančių numeriais, o ne atidaryti vandens ant kuprio.