שפּיל מינער־װעלט, פֿרײַ
דער װעלט־קאַרטע איז אײן גרעסערע מײַן־סײַדער־באַר — דער ים איז דער מײַן־פֿײַל, װעלכע לענדער איז זיכער, און דער אָרמוז־סטרײט איז אױסגעלײגט. אױסגעװײנטלעכער קליק אױסגעלײגט, װײַז און פֿאַרגרעסער דעם גלובוס, ניטאײן אױסגעװײנטלעכער קליק
מינער־סעק־װעלט װײַזט אױס דעם װעלט־קאַרטן אין אײן מינער־סעק־באַרױם. אין אָרט פֿון אַ קלאָרן 9×9 אָדער 30×16 גרײט, איז דער װעלט־קאַרטע דער שפּיל־פֿאַרב: װײַל יעדער װײַז פֿון דער ים איז אַ קװאַטש װאָס קען הײלן אַ מינער, און װײַז פֿון דער ערד — קאַנטינענטן, אייזלײ, קױטלינע — איז אַ װײַז פֿון אַ זיכערער ערד, װאָס דו קענסט אָפּהיטן. דו װילסט לייענען די צאָלן לױט די קױט און אָפּרײַסן דעם אױפֿגעפֿירטן ים אָן אַ מינער־סעק, װי דו װילסט װײַזן אױף די אוצרות װאָס װײַזן אױף אײן קלאַסישן באַרױם. אױף Minesweeper.Free איז דער ערשטער קליק אַלץ זיכער, אַזוי דו קענסט זיך אױפֿהייבן אױף דער קאַרטע און אָנהײבן צו פֿאַרשטיין פֿון אַ געװײנטלעכן װאַסער־פֿלאַך. װײַז און פֿאַרגרעסער די גלובוס צו װײַזן אױף די װײַז פֿון דער ערד, װי דו װילסט זיך װײַזן אױף דעם אוצר פֿון ים װאָס דו האָסט אָפּגעפֿאַרבײט, און — אַ גוטער װאַרף — דער אָרמוז־שטײן איז אַלץ װײַז פֿון מינער־סעק, אַ װײַז צו דער װעלטס באַרײַטסטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע שװערטע ש
ווי צו שפּילן
- קלײַב אַלץ אױסselect-action. Click or tap any patch of ocean to start — your first click is always safe and opens a stretch of clear water with numbers along its edges. Land is never a mine, so coastlines are always safe to open.
- לײענען די קײט. Each number counts the mines in the water squares around it. Numbers next to land are the most useful, because the land side is guaranteed safe — that narrows down exactly where the mines in the sea must be.
- װײַז און פֿאַרגרעסער דעם גלובוס. Drag to pan across oceans and pinch or scroll to zoom. The world is far bigger than a classic board, so move around, clear one sea at a time, and come back to the tangles later.
- פֿײַגל די מינער אין ים. ווען אַ נומער באַװיזט אַז אַ וואַסער־קראָם מוז זײַן אַ מינע, פֿלאַג עס — רעכטער קליק אױף דעם עקראַן, לאַנגער דרוק אָדער פֿלאַג־מאָדע אױף דער הענט — אַזוי אַז דו װעסט עס קײן מאָל ניט אױפֿהיטן צוליב אַ צופאַל איבער אַ אַזוי גרויסן קאַרט
- קלײַב אַלץ אױס. Keep opening water you can prove is safe and watch your percentage of the ocean cleared climb. Clear it all without hitting a mine to complete the world — the Strait of Hormuz will be the hardest stretch.
סטראַטעגיע
Treat coastlines as your friends: land is guaranteed safe, so the numbers sitting on coastal water are the richest clues on the whole map — start every region by reading the shore. Clear enclosed seas and bays first, where the water is boxed in by safe land and the deductions are tightly constrained, before you push out into the open ocean where numbers are sparser. Zoom out to plan which sea to tackle next, zoom in to work the detail, and flag mines as you prove them so a careless click across a wide ocean does not end a long run. And give the Strait of Hormuz the respect it deserves — it is always densely mined, so pick it apart slowly with the surrounding coastal numbers rather than opening water on a hunch.