אַרױסגלײַכונג צום אינהאַלט
Minesweeper.Free

ווי צו שפּילן קלײַב אַלץ אױס

Intermediate Minesweeper is played on a 16×16 grid of 256 squares with 40 mines hidden at random — the classic mid-level board. The rules are identical to Beginner: reveal squares, read each number as the count of touching mines, and clear all 216 safe squares without opening a mine. The larger board and higher mine density make combined-number logic and chording essential. This page explains the layout, the key patterns and how to play for speed.

שריט־פֿאַר־שריט

  1. קלײַב אַלץ אױסselect-action. אױב דו קלײַבסט אױף דעם 16×16 גרײס־פֿאַרב, װעט מען אױפֿהײבן אַ געגנט. אַרבעט אױף דעם אױף, און לײענט די צאָלן אױף דער צאַמרינע
  2. קלײַב אַלץ אױסundo-type. Two numbers that share squares often prove a mine or a safe square that neither could alone. Look for 1-1 and 1-2-1 patterns first.
  3. פֿײַגל און אױספֿיר. קלײַב אױס די מינים װאָס דו האָסט געװוּסט, און קלײַב אױף אַ װײַטער װײַז צו עפֿענען אַלע זײַנע אַנדערע שכנים אין אַ מאָל. אױב דו װײַזסט אױף אַ שורה, קלײנערסטו דעם 16×16 באַר
  4. װײַז אַלע 216 שװערע קװאַדראַטן. אױפֿצוהײלן אױף אױף יעדער קװאַט, װאָס איז ניט אױף דער רשימה פֿון 40 מינעס, װי צו געווינען. דו װעסט אױסהאַלטן די צײַט, װידער אױף דער ווייַטער װעג

סטראַטעגיע

Numbers rarely solve alone at this size — read them in pairs. The 1-2-1 pattern along an edge, and two touching numbers whose difference pins down a shared square, are the bread and butter of Intermediate. Flag mines you are sure of, then chord the numbers around them to sweep whole regions fast. Keep moving through the easy areas first and come back to the tangles; opening more of the board usually adds the number you were missing. Speed comes from chording confidently, not from clicking faster.

פֿראַגעס

וואָס זענען די צװישן־דימענשיעס?
א 16־דורך־16־גרײט, 256 קװאַטערן אין װײניקײט, מיט 40 מינעס. דאָס לאָזט 216 זיכערע קװאַטערן צו אָפּרוקן. דאָס איז די סטענדאַרד צװײטע צופּאַסונג אױסגענומענע װידער פֿון דער אָריגינעלער Windows מינעסװײַזער
וואָס מוסטער זאָל איך ערשטער לערנען?
דער 1-1־פֿאָרעם (אײן 1 צום 1 אױף דער װירע זאָגט דיר, אַז אַ קײן קװאַדראַט איז זיכער) און דער 1-2-1־פֿאָרם (װאָס װעט אַרײַנשטעלן די צוויי מינעס אונטער די 1־ער און װעט אױסלאָזן די צײַט). אױף צװײטער גרײס װײַזן זיך די װירעס קײן מאָל און װײַזן אױס אַ שװערער געדאַנק אין אַ שװערער װײַזונג.
ווי אַרבעט דער אױספֿיר־פֿאַרבײַטונג אויף דעם באַר
ווען די צאָל פֿלאַגן אַרום אַ װײַזן צאָל איז אױסגעװײנטלעך מיט דער צאָל, קליק אויף דער צאָל װי מען װיל אויטאָמאַטיש עפֿענען אַלע זײַנע װײַזן צאָל. אױף דעם װײַטערן צװײטע־צװײטע באַרױן קלײַבט מען זיך אָפּ פֿון דעם אָרט שנעלער װי אײנערלעך קליקן, אָבער אַ ניט־געװײנטלעכער פֿלאַג װעט אַ מינעס עפֿענען, אַזוי קלײַב אױף נאָר נאָך אױב די צװײטע־צװײטע
איז 40 מינעס צופֿיל פֿאַר אַ 16×16 גרײס?
עס אַרבעט אויס צו אַרום אַ מינעס פֿאַר יעדער זעקס אָדער זעכציק קװאַדראַטן — קלאָר װידער װי דער אָנהײבער. דאָס איז דער װײַטקייט װאָס מײנט װי דער צװײטער איז דער אמתער "סטאַנדאַרד" שפּיל: שווער גענוג צו װײַזן טעכניק, פֿאַרגײנדיק גענוג צו ענדיקן אין אַ פּאָר מינוטן
ווי קען איך זיך אָפּשטעלן פֿון דעם סוף־שפּיל 50/50?
אױף צונויפֿגעקלעפּטע באַרײן קענט איר ניט װײַטער — צוויי קװאַטן זײַנען אױסגעװײנטלעך און נאָר אַ צװײטער איז אַ מײַן. דער ניט־צוגײן־מאָדוס באַװײַזט אַז ס׳איז גאָר ניטאײן צו װײַזן די באַרײן, װאָס אונדזער לײענער האָט באַװײַזט אַז ס׳קען זיך פֿאַרענדיקן מיט לאַדזשיקאַלע װײַזן, אַזוי װי אױסגעלופֿן פֿון אױסצושטעלן, ניט פֿון צופֿרידנקייט