Як грати Перешкоди на ніч
Проміжні сапери грають на 16} 1616 ґратці 256 клітинок з 40 мінами, схованими випадково } Класична дошка середнього рівня. Правила ідентичні до початківця: показують квадратики, читають їх як кількість мін і розчищають всі 216 безпечних клітинок без відкриття міни. Більша дошка і вища кількість мін роблять об' єднану логіку і акордування необхідною. На цій сторінці пояснено компонування, шаблони клавіш і спосіб гри за швидкістю.
Крок за кроком
- Очистити вікно. Спочатку наведіть вказівник на ґратку 16×16 і клацніть лівою кнопкою миші, щоб відкрити область.
- Об' єднати числа, що перетинаються. Два числа, що мають спільний квадрат, часто доводять, що міна або безпечний квадрат, які не можуть бути однаковими. Спочатку пошукайте шаблони 1-1 і 1-2-1.
- Прапор і акорд. Прапорець мін, які ви вже доводили, а потім натисніть натиснену кількість, щоб одночасно відкрити всі інші сусідні. Ви можете швидко очистити дошку 16×16.
- Відкрити всі 216 безпечних квадратів. Відкрийте всі клітинки, які не є однією з 40 мін, які слід виграти. Ваш час збережено, щоб ви могли перебити його на наступний раунд.
Стратегія
Числа рідко розгалужуються на цьому рівні } Прочитайте їх парами. Шаблон 1- 1 вздовж краю і дві цифри, різниця яких проходить по одній клітинці, є хлібом і маслом міжконтинентальної дії. Ви впевнені, що у грі є міни, а потім зв' язали числа навколо них, щоб швидко просуватися цілі області. Продовжуйте рухатися по легких місцях і повертайтеся дошки, зазвичай, відкриваючи більше дошки, яка, як правило, додає кількість, якої ви не бачили. Швидкість походить від акорду з упевненістю, не знімаючи з швидких натискань.