Zum Inhalt goen
Minesweeper.Free

Wéi spillen Intermediate Minesweeper

Minesweeper gëtt op engem 16x16-Gitter mat 256 Felder gespillt, op deem 40 Minen zufälleg versteckt sinn - dat ass dat klassescht Spill fir mëttel- bis héich Niveauen. D'Reegele sinn déi selwecht wéi fir Ufänger: Felder opdecken, all Zuel als Zuel vun de Minen liesen, déi d'Felder berühren, an all 216 sécher Felder ewechhuelen, ouni eng Min ze öffnen. Op dem grousse Brett an der héijer Minendicht ass Logik mat kombinéierte Zuelen an Akkordéierung essentiell. Op dëser Säit gëtt d'Layout, d'Mustere vun de Schlësselwierder an d'Spill fir Geschwindegkeet erkläert.

Schrëtt fir Schrëtt

  1. En Opmaach léisen. Mat Ärem éischte Klick op d'16x16-Gittere gëtt e Beräich eréischt eréischt opgemaach. Dovun aus schaffen, d'Zuel op der Grenz liesen.
  2. Iwwerlappend Zifferen kombinéieren. Zwéi Zifferen, déi Quadrater deelen, sinn dacks eng Mine oder e séchert Quadrat, dat kee vun deenen zwee eleng kéint. Sich no 1-1 an 1-2-1 Musteren.
  3. Flagge a Flaggen. Markéiert déi Minen, déi Dir bewisen hutt, a klickt op eng erfëllt Zuel fir all seng Noperen op eemol opzemaachen. Chording ass wéi Dir d'16x16-Brett séier läschen kënnt.
  4. D'Gemeng huet 216 Awunner.. Deckt all Feld op, dat net eng vun de 40 Minen ass fir ze gewannen. Är Zäit gëtt gespäichert, sou datt Dir et an der nächster Ronn schlage kënnt.

Strategie

Ziffere ginn an dëser Gréisst selten eleng geléist - lies se a Koppelen. D'1-2-1 Muster op enger Säit, an zwou berührend Zifferen, deenen hir Differenz e gemeinsamt Quadrat markéiert, sinn d'Brout an d'Butter vum Intermediate. Markéiert Minen, déi Dir sécher sidd, an dann arrangéiert d'Zifferen ëm se fir ganz Regioune séier ze schloen. Beweegt Iech duerch déi einfach Beräicher a kënnt zréck op d'Verwiesselungen; wann Dir méi vum Brett opmaacht, gëtt normalerweis déi Nummer bäigefüügt, déi Dir verpasst hutt. D'Geschwindegkeet kënnt duerch sécheren arrangéieren, net duerch séier Klick.

Häufig gestallt Froen

Wat ass d'Zuel vun de méigleche Verännerunge?
E 16x16-Gitter, 256 Felder an der Gesamtheet, mat 40 Minen. Dat léisst 216 sécher Felder fir ze läschen. Et ass déi standardméisseg Intermediate Konfiguratioun déi zënter dem originelle Windows Minesweeper benotzt gëtt.
Wat ass d'Haaptproblem vun der Geschicht?
D'1-1 Muster (eng 1 nieft enger anerer 1 op enger Mauer weist, datt e bestëmmte Feld sécher ass) an d'1-2-1 Muster (dat d'Zwee Minen ënner den 1er festgehalen an d'Mëtt geläscht huet). Bei der Intermediate Gréisst sinn dës ëmmer do an maachen d'Verdeelung vun der Zäit zu engem Moment.
Wéi funktionéiert d'Schëld?
Wann d'Zuel vun de Flaggen ëm eng erschéngend Zuel där Zuel gläich ass, da klickt op d'Zuel fir all seng verbleiwen Noperen automatesch ze öffnen. Op dem méi dichte Spillfeld Intermediate gëtt doduerch méi séier Plaz fräi wéi mat engem Klick, mee eng falsch placéiert Flagg eröffnet eng Mine, also spillt just, wann Är Flaggen bewisen sinn.
D'Grenz tëscht de 40 an de 160 Joer ass net ganz kloer.
Et gëtt ongeféier eng Mine pro sechs oder siwen Felder – dat ass méi kleng wéi am Beginner. Déi Dicht mécht Intermediate zum richtege Standardspill: schwéier genuch fir Technik ze brauchen, awer verloossend genuch fir an e puer Minutten ze spillen.
D'Spill ass 50/50.
Et ass net ëmmer méiglech, d'Resultat vun der Analys ze wëssen, well et ëmmer nach vill Froen ginn, déi net beäntwert sinn, an déi net all ze séier geléist kënne ginn.