Spring til indhold
Minesweeper.Free

Hvordan man spiller Mellemstore minestryger

Mellemliggende Minesweeper spilles på et 16×16 gitter på 256 kvadrater med 40 miner skjult tilfældigt • den klassiske mellemniveau bord. Reglerne er identiske med begynder: afsløre kvadrater, læse hvert nummer som tælling af rørende miner, og rydde alle 216 sikre kvadrater uden at åbne en mine. Den større bord og højere min tæthed gør kombineret-nummer logik og akkording afgørende. Denne side forklarer layout, nøglemønstre og hvordan man spiller for hastighed.

Trin for trin

  1. Ryd en åbning. Din sikker første klik på 16×16 gitter åbner et område. Arbejd udad fra det, læse tallene på sin grænse.
  2. Kombiner overlappende numre. To tal, der deler kvadrater ofte bevise en mine eller en sikker firkant, der hverken kunne alene. Se efter 1-1 og 1-1-1 mønstre først.
  3. Flag og akkord. Flag de miner, du har bevist, og klik derefter på et tilfreds nummer for at åbne alle sine andre naboer på én gang. Chording er, hvordan du rydder 16×16 bord hurtigt.
  4. Åbn alle 216 sikre pladser. Afslør hver plads, der ikke er en af de 40 miner til at vinde. Din tid er gemt, så du kan slå det næste runde.

Strategi

Tal sjældent løse alene på denne størrelse! læse dem i par. 1-1-1 mønster langs en kant, og to rørende numre, hvis forskel stifter ned en delt firkant, er brød og smør af mellemliggende. Flag miner du er sikker på, derefter akkord tallene omkring dem til at feje hele regioner hurtigt. Fortsæt med at bevæge sig gennem de nemme områder først og komme tilbage til tangles; åbning mere af brættet tilføjer normalt det antal, du manglede. Hastighed kommer fra akkording selvsikkert, ikke fra at klikke hurtigere.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er de nøjagtige mellemliggende dimensioner?
Et 16-by-16 gitter, 256 kvadrater i alt, sået med 40 miner. Det efterlader 216 sikre kvadrater til at rydde. Det er standard mellemliggende konfiguration, der anvendes siden den oprindelige Windows Minesweeper.
Hvilke mønstre skal jeg lære først?
1-1 mønster (en 1 ved siden af en anden 1 langs en væg fortæller dig en bestemt kvadrat er sikker) og 1-1-1 mønster (som pins de to miner under 1s og rydder midten). På mellemliggende størrelse disse vises konstant og vende langsom gætte i øjeblikkelige fradrag.
Hvordan fungerer akkording på dette bræt?
Når antallet af flag omkring et afsløret antal svarer til dette nummer, skal du klikke på nummeret for at åbne alle de resterende naboer. På den tættere mellemliggende bord dette rydder plads langt hurtigere end enkelt klik, men et forkert placeret flag vil åbne en mine, så kun akkord, når dine flag er bevist.
Er 40 miner meget for et 16×16-net?
Det virker ud til cirka en mine pr seks eller syv kvadrater ~ mærkbart strammere end begynder. Denne tæthed er, hvad der gør mellemliggende den sande ~ standard ~ spil: svært nok til at have brug for teknik, tilgivende nok til at afslutte i et par minutter.
Hvordan undgår jeg end-spil 50/50?
På tilfældige boards kan du nogle gange ikke ~ to kvadrater er lige sandsynlige, og kun én er en mine. Den no-gæt tilstand fjerner, at helt ved kun at betjene boards vores løser har bevist kan afsluttes med logik alene, så dine tab kommer fra forsvundne fradrag, ikke held.