Langkah ke kandungan
Minesweeper.Free

Bagaimana untuk Main Minesweeper Pertengahan

Minesweeper Pertengahan dimainkan pada grid 16x16 256 kotak dengan 40 ranjau tersembunyi secara rawak - papan peringkat pertengahan klasik. Peraturannya sama seperti Pemula: tunjukkan kotak, baca setiap nombor sebagai kiraan ranjau yang menyentuh, dan bersihkan semua 216 kotak selamat tanpa membuka ranjau. Papan yang lebih besar dan kepadatan ranjau yang lebih tinggi menjadikan logik nombor-kombinasi dan kordin penting. Halaman ini menerangkan susunatur, corak kekunci dan bagaimana bermain untuk kelajuan.

Langkah demi langkah

  1. Kosongkan pembukaannya. Klik pertama anda yang selamat pada grid 16x16 membuka kawasan. Bekerja ke luar darinya, membaca nombor pada sempadannya.
  2. Gabungkan nombor tumpang tindih. Dua nombor yang berkongsi kotak sering membuktikan sebuah mina atau kotak selamat yang tidak boleh dijumpai sendiri. Lihat corak 1-1 dan 1-2-1 terlebih dahulu.
  3. Bendera dan koir. Benderakan ranjau yang anda telah buktikan, kemudian klik nombor yang memuaskan untuk membuka semua tetangganya sekali. Cording adalah cara anda bersihkan papan 16x16 dengan cepat.
  4. Buka semua 216 kotak selamat. Papar setiap kotak yang bukan salah satu daripada 40 ranjau untuk menang. Masa anda disimpan supaya anda boleh mengalahkannya pusingan seterusnya.

Strategi

Bilangan jarang diselesaikan sendiri pada saiz ini - baca mereka dalam pasangan. Corak 1-2-1 sepanjang tepi, dan dua nombor bersentuhan yang perbezaannya mengikat ke bawah satu persegi yang sama, adalah roti dan mentega bagi Pertengahan. Benderakan min yang anda pasti, kemudian hubungkan nombor di sekelilingnya untuk menyebarkan seluruh kawasan dengan cepat. Teruskan bergerak melalui kawasan mudah dahulu dan kembali ke kekacauan; membuka lebih papan biasanya menambahkan nombor yang anda hilang. Kelajuan datang dari hubungkan dengan yakin, bukan dari klik lebih cepat.

Pertanyaan yang kerap ditanya

Apa dimensi yang tepat?
Grid 16-by-16, 256 kotak keseluruhannya, ditanam dengan 40 ranjau. Yang meninggalkan 216 kotak selamat untuk dibersihkan. Ia adalah konfigurasi Pertengahan piawai yang digunakan sejak Minesweeper Windows asal.
Pola mana yang harus saya pelajari pertama?
Corak 1-1 (1 di sebelah 1 lain sepanjang dinding memberitahu anda bahawa kotak tertentu selamat) dan corak 1-2-1 (yang mengikat dua ranjau di bawah 1 dan membersihkan tengah). Pada saiz Pertengahan ini muncul secara berterusan dan mengubah teka-teki perlahan kepada pengurangan segera.
Bagaimanakah kerja-kerja chording pada papan ini?
Apabila bilangan bendera di sekeliling nombor yang dipaparkan sama dengan nombor itu, klik nombor untuk membuka secara automatik semua tetangganya yang tinggal. Pada papan Intermediate yang lebih padat ini membersihkan ruang lebih cepat daripada klik tunggal, tetapi bendera yang tidak ditempatkan akan membuka lombong, jadi hanya chord bila bendera anda diuji.
Adakah 40 ranjau banyak untuk grid 16×16?
Ia berfungsi dengan kira-kira satu lombong setiap enam atau tujuh kotak - lebih ketat daripada Pemula. Ketumpatan itu adalah apa yang menjadikan Pertengahan permainan "standar" sebenar: cukup sukar untuk memerlukan teknik, cukup memaafkan untuk selesai dalam beberapa minit.
Bagaimana saya mengelakkan akhir permainan 50/50?
Pada papan rawak anda kadangkala tidak boleh — dua kotak sama kemungkinannya dan hanya satu adalah lombong. Mod tidak meneka membuangnya sepenuhnya dengan hanya menyediakan papan yang penyelesai kami telah buktikan boleh diisi dengan logik sahaja, jadi kerugian anda datang dari pengurangan yang terlepas, bukan nasib.