Saltar al contenido
Minesweeper.Free

Cómo jugar Remolque intermedio de minas

El barreminas intermedio se juega en una rejilla de 256 cuadrados de 16×16 con 40 minas ocultas al azar, el clásico tablero de nivel medio. Las reglas son idénticas a las de Principiante: revelar cuadrados, leer cada número como el conteo de minas de contacto, y limpiar los 216 cuadrados seguros sin abrir una mina. La tabla más grande y la mayor densidad de minas hacen esencial la lógica de número combinado y acordes. Esta página explica el diseño, los patrones clave y cómo jugar por la velocidad.

Paso a paso

  1. Limpiar una abertura. Su primer clic seguro en la cuadrícula 16×16 abre un área. Trabaje hacia fuera de ella, leyendo los números en su borde.
  2. Combinar números superpuestos. Dos números que comparten cuadrados a menudo prueban una mina o un cuadrado seguro que ninguno de los dos podría solo. Busque primero los patrones 1-1 y 1-2-1.
  3. Bandera y acorde. Marca las minas que has probado, luego haz clic en un número satisfecho para abrir todos sus otros vecinos a la vez. De acuerdo es cómo se limpia la tabla 16×16 rápidamente.
  4. Abrir los 216 cuadrados de seguridad. Revela cada cuadrado que no sea una de las 40 minas para ganar. Tu tiempo se ahorra para que puedas ganarle la próxima ronda.

Estrategia

Los números rara vez resuelven solos en este tamaño — leerlos en pares. El patrón 1-2-1 a lo largo de un borde, y dos números conmovedores cuya diferencia alfileres abajo de un cuadrado compartido, son el pan y la mantequilla de Intermedio. Minas bandera que está seguro de, luego acorde los números alrededor de ellos para barrer regiones enteras rápidamente. Siga moviéndose a través de las áreas fáciles primero y vuelva a los enredos; la apertura de más de la tabla generalmente añade el número que faltaba. La velocidad viene de acordear con confianza, no de chasquear más rápido.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las dimensiones exactas de Intermedio?
Una cuadrícula de 16 por 16, 256 cuadrados en total, sembrados con 40 minas. Eso deja 216 cuadrados seguros para limpiar. Es la configuración intermedia estándar utilizada desde el barredor de minas de Windows original.
¿Qué patrones debo aprender primero?
El patrón 1-1 (un 1 junto a otro 1 a lo largo de una pared le dice que un cuadrado específico es seguro) y el patrón 1-2-1 (que fija las dos minas bajo 1s y limpia el medio). En tamaño intermedio estos aparecen constantemente y convierten las conjeturas lentas en deducciones instantáneas.
¿Cómo funciona el acordeado en este tablero?
Cuando el número de banderas alrededor de un número revelado es igual a ese número, haga clic en el número para abrir automáticamente todos los demás vecinos. En el tablero intermedio más denso esto limpia el espacio mucho más rápido que los clics simples, pero una bandera extraviada abrirá una mina, así que sólo acorde una vez que sus banderas se han probado.
¿Cuarenta minas son mucho para una red 16×16?
Funciona aproximadamente a una mina por seis o siete cuadrados — notablemente más apretado que Principiante. Esa densidad es lo que hace de Intermedio el verdadero juego “estándar”: lo suficientemente difícil para necesitar técnica, perdonar lo suficiente para terminar en unos minutos.
¿Cómo puedo evitar el final del juego 50/50?
En tablas aleatorias a veces no se puede — dos cuadrados son igualmente probables y sólo uno es una mina. El modo no-adivina elimina que por sólo servir tablas nuestro solucionador ha demostrado puede completarse con lógica sola, por lo que sus pérdidas provienen de deducciones perdidas, no suerte.