P_andhungan
Minesweeper.Free

Cara main Minesweeper

Minesweeper tingkat menengah dimainaké ing griya 16×16 kanthi 256 persegi kanthi 40 ranjau sing disembunyikaké kanthi acak - papan tingkat menengah klasik. Aturan padha karo Beginner: nyathet persegi, maca saben angka minangka angka ranjau kang nyentuh, lan mbusak kabèh 216 persegi aman tanpa mbukak ranjau. Papan kang luwih gedhé lan kacepetan ranjau kang luwih dhuwur ndadèkaké logika angka-kombinasi lan chording penting. Halaman iki ngenalake tata letak, pola kunci lan cara main kanggo cepet.

Langkah-langkah

  1. Putusake jendela. Klik pisanan ing griya 16x16 bakal mbuka wewengkon. Nggawe saka njaba, maca angka ing pinggiré.
  2. Gabung angka kang tumpang tindih. Dumugi kalih angka ingkang gadhah persegi panjang ingkang sami, saged dados mines utawi persegi panjang ingkang aman ingkang boten saged dipun-ginakaken piyambak. Kacariyos, lajeng tingali pola 1-1 lan 1-2-1.
  3. Bendera lan akord. Flag ranjau kang wis dibuktikaké, banjur klik angka kang disukani kanggo mbukak kabeh tetanggané. Chording iku cara kanggo mbusak papan 16x16 kanthi cepet.
  4. Bukak sadaya 216 kotak aman. Nyathet saben kotak kang ora ana ing 40 mines kanggo menang. Wektumu bakal disimpen supaya bisa menang ing babak sabanjuré.

Strategi

Nomor jarang dipecahaken piyambak ing ukuran punika - maca kanthi pasangan. Pola 1-2-1 ing pinggir, lan kalih angka ingkang sesambungan ingkang bédanipun dipun-ginakaken ing persegi ingkang dipun-bagi, inggih punika roti lan mentega saking Intermediate. Bendera mines ingkang sampeyan yakin, banjur gabungaken angka-angka ing sakiwa-tengené kanggé nyelehake satunggaling wewengkon kanthi cepet. Tetep nglampahi wewengkon ingkang gampang kapisan lan balik dhateng tangles; nyithak papan ingkang langkung asring nambahaken angka ingkang sampeyan kelangan. Kecepatan punika saking gabungaken kanthi yakin, boten saking klik ingkang langkung cepet.

Takon kang asring diajukake

Apa tegesé interseks?
Grid 16-by-16, 256 persegi, kasusun saka 40 ranjau. Sawisé iku, 216 persegi aman kanggo dicopot. Iki konfigurasi standar Intermediate kang digunakaké wiwit Windows Minesweeper asli.
Apa pola ingkang kula kedah sinau kapisan?
Pola 1-1 (1 ing salebeting 1 sanèsipun ing salebeting tembok punika ngandhakaken bilih persegi ingkang kapisah punika aman) lan pola 1-2-1 (ing salebeting 1 punika dipun-ginakaken kanggé nglebokaken kalih mines ing salebeting 1 lan mbusak tengahipun). Ing ukuran Intermediate punika saged dipun-ginakaken kanthi terus-terusan lan saged dipun-ginakaken kanggé nglebokaken ingkang langkung alon.
Apa sing dadi sebabé?
Nalikané jumlah bendera ing sakiwa-tengené angka kang ditemokaké padha karo angka iku, klik angka kanggo otomatis-mbukak kabeh kanca-kancané kang isih ana. Ing papan Intermediate kang luwih padat iki bakal mbusak ruang luwih cepet tinimbang klik siji, nanging bendera kang ora ana ing panggonané bakal mbukak tambang, mula mung chord nalika benderamu wis dibukti.
Ing taun 1980, dhèwèké wis bisa ngrampungaké 16 filem.
Iki bisa digawé nganti kira-kira siji mina saben enem utawa pitu persegi — luwih ketat tinimbang Beginner. Kacepetan iku kang ndadèkaké Intermediate dadi game "standar" sing bener: cukup susah kanggo butuh teknik, cukup kanggo ngrampungaké ing sawetara menit.
Ing game iki, pemain bisa milih 50/50.
Ing papan acak sampeyan kadang ora bisa - loro persegi padha kemungkinan lan mung siji iku mine. Mode ora-nganggo-nganggo mbusak iku kabèh kanthi mung nyedhiyani papan kita wis bukti bisa rampung karo logika dhewe, mula kerugian sampeyan teka saka deduksi sing ilang, ora kauntungan.