ಒಳಕ್ಕೆ( ಲ)ಡಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡು
Minesweeper.Free

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು ಇಂಟರ್ಮಿಡ್‌ ಮೈಸ್‌ ಮಿಲಿಸೆಟರ್Name

ಜಾಲಬಂಧ ಪ್ಲಸ್- ಮಾರ್ಗದ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಗಣಕವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಗಣಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ಲಗಿನ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ರೋಚಕವಾಗಿ, ೧೬ ೨೦ ಕ್ಕೆ ೨೦ ರಷ್ಟು ಚಲಾವಣೆ (ರೇಂಜ್- ೧೨) ಚಲಾಯಿತ ನೋಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಯತಂತರಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಚೌಕಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ೨೦ ನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಓದು/ ೨೦೦೦ ನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ನೋಟಗಳನ್ನು ತೆರೆಯದೆ ಎಲ್ಲಾ ೨೦೦೦- ರುಪಾಯಿಮ್‌ಗಳ ಲೆಕ್ಕವನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಹಾಗು ಹೆಚ್ಚು ಚಲಾಯಿತ ಚಲಕಿತವಾದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಒಂದು ವ್ಯಸ್ತುತಂತಕವನ್ನು ಸಮಾಂತರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪುಟವು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪುಟವು ರಚುತಕ್ಕೆ, ವೇಗಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಚಲಕದ ಸಂಭದಿಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಹಾಗು ವೇಗಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ?

ಅಡಿಯಿಡು (step)

  1. ತೆರೆಯನ್ನು ಅಳಿಸು. ನಿಮ್ಮ ಸುರಕ್ಷಿತ ಮೊದಲು ೧೬ ×16 ಚೌಕದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅಂಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಓದು, ಅದರ ಅಂಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಓದು.
  2. ಮಧ್ಯಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸು. ಇದು ಕೇವಲ ೧- 1- 2- 1 ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ನೋಡಿ.
  3. ಸಂಕೇತ ಮತ್ತು ಸಜ್ಜು. ನೀವು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿರುವ ನ್ಯಾನೊ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ, ನಂತರ ಆ ಎಲ್ಲ ನೆರೆಹೊರೆಯವರನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಲು ಒಂದು ತೃಪ್ತಿಭರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
  4. ಎಲ್ಲಾ 216 ಸುರಕ್ಷಿತ ಚೌಕಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಬೇಕಾಗಿರುವ 40 ಗಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಲ್ಲ ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಸಹ ಬಯಲುಪಡಿಸಿರಿ.

ತಂತ್ರ

ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಈ ಗಾತ್ರದ ಮಾತ್ರವೆ ಪರಿಹಾರಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ ಎರಡನ್ನು ಎರಡೆ ಬಾರಿ ಓದಬಹುದು, ಒಂದು ಅಂಚಿನ ಬಳಿ ದ್ವಿತೀಯವಾಗಿ ಯಾರ ಭೇದವು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೋ ಆ ಎರಡು ಮುಚ್ಚುಗಳಿಗೆ, ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಡಲಾದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ರೆಡ್‌ ಹಾಗು ಉದುರಾದ ವೈಟ್‌ಮೆಟಾದ ಸುತ್ತಲೂ ಇರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತು ಹಾಕಬೇಕು. ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ಗುರುತು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಮೊದಲು ಗುರುತು ಹಾಕಿರಿ ಹಾಗು ಆರೋಹಣಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಿ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಕಾಣೆಯಾಗಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಭೇಟಿಮಾಡಿ.

ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ

ನಿಷ್ಕೃಷ್ಟವಾದ ಇಂಟರ್‌ಮೆಟ್‌ ಗಣನೆಗಳು ಯಾವುವು?
ಒಂದು ೧೬-16,, ೨೦೦ ಚುಕ್ಕಿಗಳು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ 40 ಗಣಿತದಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆ ೧೨೦೦ ಗಳು ತೆರೆಯಲು ಇದು ಆಪುಷ್ಯವಾದ Windows Minser ನಿಂದ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ೨೦ ರುಪಾಯಿಗಳಿರುವ ೨೦೦- ರುಪಾಯಿ(Windows), ೧೨೦- ೧೨ ರ ವರ್ಗದ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಹಳೆಯ Windows Minser ನಿಂದ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂರಚನೆಯಾಗಿದೆ.
ಯಾವ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಮೊದಲು ಕಲಿಯಬೇಕು?
೧- ೧ ೧ ನಮೂನೆ (ಮತ್ತ ನಂತರ ೧) ಒಂದು ಗೋಡೆ ಸುತ್ತುವರಿಯುವ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚೌಕವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ೧- ೨- ೧೧ ನಮೂನೆ (ಇದು ಎರಡು ಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ೨ ಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ೨ ಗಳಲ್ಲಿ ಕರ್ಟನ್ ಟೊಂಕಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಭಾಗದ ನಡುವೆ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷಣಿಕ ಅವಿಶ್ರಾಂತ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಭಾವಿಸುವಂತೆ ಬಿಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯು ಕೆಲಸಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?
ಪ್ರಕಟಗೊಂಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಷ್ಟು ಟೊಪ್ಪಿಗಳು ಸಮನಾದಾಗ, ಅದರ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನೆರೆಯವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂ- ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತೆರೆಯಲು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. gailermetirol board ನಲ್ಲಿ ಈ ಜಾಗವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಕಿಗಳನ್ನುಗಿಂತ ಬಹಳ ವೇಗವಾಗಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಸುಳ್ಳಾದ ಧ್ವಜವು ಗಣಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಆದುದರಿಂದ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮ ಗುರುತುಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ.
ಒಂದು 16×16 ಚೌಕಟ್ಟುಗಾಗಿ 40 ಗಣಿಗಳು ಬೇಕಾದದ್ದೋ?
ಆ ಅಸಮರ್ಥತೆಯು, ನಿಜವಾದ “ಸಾಂತ್ವನ ” ಗೇಮ್‌ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸಹಾಯಮಾಡುತ್ತದೆ: ತಂತ್ರವನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸಿಸಲು ಬೇಕಾಗುವಷ್ಟು ಶಕ್ತಿ, ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ಷಮಾಪಣೆ.
ಹೇಗೆ ನಾನು ಕೊನೆಯ Game 50/50 ವಸಂತದಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತೇನೆ?
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಿಮಗೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಹಲಗೆಗಳಲ್ಲಿ —⁠ ಎರಡು ಚೌಕಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯದ್ದೇ ಆಗಿವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಚುಕ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.