Прескокни на содржина
Minesweeper.Free

Како да се игра Посреднички минописец

Посредничкиот минописец се игра на мрежа од 16×16 од 256 квадрати со 40 мини скриени насумично — класичната средно ниво табла. Правилата се идентични на Почетничар: откривај квадрати, читај ги секој број како број на допирачки минисчисти сите 216 безбедни квадрати без отворање на рудникот. Поголемата табла и повисоката густина на мините прават логика и акордирање комбинирано. Оваа страница објаснува распоредот, клучните шаблони и како да се игра за брзина.

Чекор по чекор

  1. Исчисти го отворањето. Вашиот безбеден прв клик на мрежата 16×16 отвора област.
  2. Комбинирај ги броевите кои се преклопуваат. Два броја кои го делат квадратот честопати докажуваат рудник или безбеден квадрат кој не може да биде сам.
  3. Флаг и акорд. Ги знамените рудници што ги докажавте, а потоа кликнете на задоволниот број за да ги отворите сите други соседи одеднаш. Начинот на кој брзо ја чистите таблата со 16×16.
  4. Отвори ги сите 216 безбедни квадрати. Откријте го секој квадрат кој неден од 40-те рудници за победа.

Стратегија

Броевите ретко решаваат сами по себе во оваа големина — ги читаат во парови. Образецот 1-2-1 долж работ и два допирни броеви чија разлика се прилепува на заедничката плоштадка, се лебот и путерот на Посредничкото. Мините со знамето сте сигурни, потоа ги преместуваат бројките околу нив брзо. Продолжете да се движите низ лесните области прво и вратите се во ќотек; отворањето на повеќе од плочката обично го додава бројот што го немате. Брзината доаѓа од акордирањето уверено, а не од кликот побрзо.

Често поставувани прашања

Кои се точните димензии во меѓусебно?
Вкупно 16 по 16, 256 квадрати, семено со 40 рудници. Тоа остава 216 безбедни квадрати да се исчистат. Тоа е стандардната посредна конфигурација што се користи од оригиналниот Windows Minesweeper.
Кои шеми треба да ги научам прво?
Образецот 1-1 (а 1 до уште една 1 долж ѕидот ви кажува дека одреден квадрат е безбеден) и образецот 1-2-1 (кој ги закачува двете рудници под 1-те и ја чисти средината). Во посредната големина тие се појавуваат постојано и бавно претпоставува во моментални дедукции.
Како функционира акордирањето на оваа табла?
Кога бројот на знамиња околу еден од откриените број е еднаков на тој број, кликнете на бројот за да ги автоматски отворите сите преостанати соседи. На густото посредничко одборче ова чисти простор далеку побрзо од еднократните кликови, но погрешно знаме ќе отвори рудник, па само акордот штом вашите знамиња ќе бидат докажани.
Дали 40 рудници се многу за 16×16 мрежа?
Тоа функционира на околу еден рудник на шест или седум квадрати — забележително потесен од Почетникот. Тоа е она што ја прави посредната „стандардна“ игра: доволно тешко да се потребни техника, простувајќи доволно за да се заврши за неколку минути.
Како да ја избегнам завршната игра 50/50?
На случајни плочи не можете понекогаш — два квадрата се подеднакво веројатни и само еден е рудник.