Μετάβαση στο περιεχόμενο
Minesweeper.Free

Πώς να Παίζετε Ορυχείο World

Κάθε πλατεία του ωκεανού μπορεί να κρύψει ένα ορυχείο; κάθε γημαχία είναι ασφαλής, αδρανής έδαφος. Αποκαλύπτετε το νερό ένα τετράγωνο τη φορά. Μια αποκαλυπτική πλατεία δείχνει έναν αριθμό καταμέτρηση των ορυχείων στις πλατείες γύρω από αυτό, ή ανοίγει ως καθαρό νερό που καταρρέει μέσα από τους γείτονές της χωρίς ναρυχείο. Κερδίζετε καθαρίζοντας όλο τον ανοιχτό ωκεανό χωρίς να πυροδοτήσει ένα ορυχείο. Αυτή η σελίδα καλύπτει τους κανόνες του ωκεανού-ως-το ορυχείο, χρησιμοποιώντας τις ακτές ως ασφαλείς άγκυρες, πανιά και ζουμώντας την υδρόγειο, το ποσοστό-καθαρισμένο στόχο, και γιατί το Στενό του Ορμούζ είναι πάντα το πιο δύσκολο νερό στο χάρτη.

Βήμα προς βήμα

  1. Άνοιγμα οπουδήποτε στο χάρτη. Κάντε κλικ ή χτυπήστε οποιοδήποτε κομμάτι του ωκεανού για να ξεκινήσετε □ Το πρώτο κλικ σας είναι πάντα ασφαλές και ανοίγει μια έκταση του καθαρού νερού με τους αριθμούς κατά μήκος των άκρων του.
  2. Διαβάστε τις ακτές. Κάθε αριθμός μετράει τα ορυχεία στις πλατείες νερού γύρω από αυτό. Οι αριθμοί δίπλα στη στεριά είναι οι πιο χρήσιμοι, επειδή η πλευρά της γης είναι εγγυημένη ασφαλής.
  3. Ζουμάρισε την υδρόγειο. Σύρετε για να το κατρακυλήσετε στους ωκεανούς και να πιάσει ή να κυλήσει για να ζουμ. Ο κόσμος είναι πολύ μεγαλύτερος από ένα κλασικό πίνακα, έτσι ώστε να κινηθεί γύρω, να καθαρίσει μια θάλασσα τη φορά, και να επανέλθει στα μπερδέματα αργότερα.
  4. Σημαδέψτε τα ορυχεία στη θάλασσα. Όταν ένας αριθμός αποδεικνύει ότι ένα τετράγωνο νερού πρέπει να είναι ένα ορυχείο, σημαδεύει το
  5. Καθαρίστε τον ωκεανό. Συνεχίστε να ανοίγετε το νερό που μπορείτε να αποδείξετε ότι είναι ασφαλές και να παρακολουθήσετε το ποσοστό σας από τον ωκεανό καθαρό αναρρίχηση. Καθαρίστε όλα αυτά χωρίς να χτυπήσει ένα ορυχείο για να ολοκληρώσει τον κόσμο ~ το Στενό του Ορμούζ θα είναι το δυσκολότερο τέντωμα.

Στρατηγική

Αντιμετωπίστε τις ακτές ως φίλους σας: η γη είναι εγγυημένη ασφαλής, έτσι ώστε οι αριθμοί που βρίσκονται σε παράκτια ύδατα είναι τα πλουσιότερα στοιχεία σε ολόκληρο το χάρτη. Ξεκινήστε κάθε περιοχή με ανάγνωση της ακτής. Καθαρές κλειστές θάλασσες και κόλποι πρώτα, όπου το νερό είναι σε κουτί από ασφαλή γη και οι μειώσεις είναι σφιχτά περιορισμένη, πριν σπρώχνετε έξω στον ανοιχτό ωκεανό όπου οι αριθμοί είναι αραιότεροι. Ζουμ έξω για να σχεδιάσει ποια θάλασσα για να αντιμετωπίσει στη συνέχεια, ζουμ στη λεπτομέρεια, και τα ορυχεία σημαίας, όπως μπορείτε να αποδείξετε έτσι ένα απρόσεκτο κλικ σε ένα ευρύ ωκεανό δεν τελειώνει μια μακρά διαδρομή. Και να δώσει το στενά του Ορμούζ το σεβασμό που αξίζει είναι πάντα πυκνά εξορύσσεται, έτσι ώστε να διαλέξετε αργά με τους γύρω παράκτιους αριθμούς, αντί να ανοίξει νερό σε ένα κόμπο.

Συχνές ερωτήσεις

Πώς διαφέρει το Παγκόσμιο Συμβούλιο από τον αρχάριο, ενδιάμεσο ή ειδικό;
Οι κλασικές σανίδες είναι σταθερές ορθογώνια δίκτυα; Κόσμος είναι ολόκληρος ο χάρτης. Δεν υπάρχει καθορισμένος αριθμός ορυχείων για να απομνημονεύσει
Η γη κρύβει ποτέ ορυχείο;
Ποτέ. Η γη είναι εντελώς αδρανής και πάντα ασφαλής για να ανοίξει, πράγμα που είναι ακριβώς αυτό που κάνει τον χάρτη λυτή ακτογραμμές
Πώς μετράει η πρόοδός μου;
Επειδή ο κόσμος είναι ένα τεράστιο πίνακα, δεν τρέχετε να αδειάσετε ένα μικρό πλέγμα ~ αποκαλύπτετε σταθερά όλο και περισσότερο ανοιχτό νερό και το ποσοστό σας καθαρίζεται αναρριχάται καθώς πηγαίνετε.
Τι κάνει το Στενό του Ορμούζ ξεχωριστό;
Στον πραγματικό κόσμο το Στενό του Ορμούζ είναι μια στενή, στρατηγικά ζωτικής σημασίας πλωτή οδός που έχει επανειλημμένα απειλείται με ναυτικές νάρκες, έτσι Minesweeper.Free καθιστά το πιο πυκνό ναρκοπέδιο στο χάρτη __ το σκληρότερο τμήμα του νερού που θα πρέπει να σκεφτείτε για να τελειώσει τον κόσμο.
Μπορώ να σημαδέψω και να χορδάσω στον παγκόσμιο χάρτη;
Ναι. Το να κάνετε κλικ σε ένα αποδεδειγμένο ορυχείο λειτουργεί ακριβώς όπως και στις κλασικές σανίδες. Δεξιά κλικ, μακρύ πάτημα ή λειτουργία σημαίας. Και μόλις ένας αριθμός έχει τις σωστές σημαίες γύρω από αυτό μπορείτε να κάνετε κλικ για να ανοίξετε το υπόλοιπο νερό γείτονές του σε μια δράση. Σε ένα χάρτη αυτό το μέγεθος, πειθαρχημένη σημαία είναι αυτό που εμποδίζει ένα αδέσποτο κλικ από το τέλος μιας μακράς διαδρομής.