Пропустите до конца
Minesweeper.Free

Как играть Мир минно-посадочных машин

Мир миннеров играет на всей мировой карте в качестве единой доски. Каждая океанская площадь может скрыть мину; каждая суша безопасна, инертна. Вы обнаруживаете воду по одной площади за раз — открытая морская площадь показывает количество, подсчитывающее мины на окружающих ее квадратах, или открываете как чистую воду, которая каскадирует через своих соседей, свободных от мин. Вы выигрываете, очищая открытый океан, не детонируя мину. На этой странице повествуется о правилах, касающихся морского поля, используя береговые линии в качестве безопасных якорей, панруя и расширяя глобус, цель, которую можно определить в процентном отношении, и почему Гормузский пролив всегда является самой тяжелой водой на карте.

Шаг за шагом

  1. Открыть где угодно на карте. Чтобы начать, нажмите на любой участок океана или заткните его — ваш первый щелчок всегда безопасен и открывает участок чистой воды с числами по краям.
  2. Читайте побережья. Каждое число включает мины в окружающие их водные площади.
  3. Построить и увеличить мир. Двигайтесь в океаны и щипцы или свитки в увеличительную сторону. Мир намного больше классической доски, так что двигайтесь, очищайте море, и возвращайтесь в петлю позже.
  4. Поставьте рудники в море. Когда число доказывает, что площадь воды должна быть миной, пометьте ее правый щелчок на рабочем столе, в режиме длинной печати или флага на прикосновении, так что вы никогда не открываете ее случайно на такой большой карте.
  5. Очистить океан. Продолжайте открывать воду, которую вы можете доказать, безопасно и смотрите, как вы в процентном отношении к океану поднимается.

Стратегия

Считайте береговыми побережьями своими друзьями: земля гарантирована, поэтому цифры, сидящие на прибрежной воде, являются самыми богатыми ключами на карте — начать с каждого региона, прочитав берег. Очистить замкнутые моря и отсеки сначала, где вода сложена безопасной землей и вычеты жестко ограничены, прежде чем вы выталкивать в открытый океан, где цифры меньше. Зум, чтобы планировать, какое море соприкасаться дальше, увеличить скорость, и пометить мины, как вы докажете, что беспечный щелчок по широкому океану не заканчивается долгой пробежкой. И дать Хормузу заслуживает уважения — он всегда густонаселен, поэтому медленно отбирайте его с окружающими прибрежными числами, а не открывать воду на горбе.

Часто задаваемые вопросы

Чем же у мирового совета отличается от начинающих, промежуточных или экспертных?
Классические доски - это фиксированные прямоугольные сетки; мир - это целая карта. Нет определенного количества мин, которые можно запомнить: минное поле - это весь океан, земля - это огромное поле гарантированных квадратов, и вы продвигаетесь по процентной доле расчищенных океанских пространств, а не путем расчистки небольших сеток. Основное правило, что каждое число мин имеет идентичный показатель.
Земля когда-нибудь прячет мину?
Земля полностью инертна и всегда безопасна для открытия, что делает карту открытой — береговая линия дает вам надежный безопасный край, а количество прибрежных вод говорит вам, где должны быть мины в прилегающем море.
Как измеряют мой прогресс?
В процентном отношении к океану, который вы расчистили. Поскольку мир — это огромная доска, вы не спешите опустошить маленькую сетку — вы постоянно обнаруживаете все больше и больше открытых вод, и ваша доля очищается, когда вы идете.
Что делает Хормузский пролив особым?
В реальном мире Хормузский пролив является узким, стратегически важным водным путем, который неоднократно подвергался угрозе применения морских мин, поэтому Minesweeper.Free делает его самым плотным минным полем на карте — самым трудным из всех водных путей, которые вам придется проложить, чтобы закончить мир.
Могу я по-прежнему показывать и аккорд на карте мира?
Да. Помещение доказавшей свою эффективность мины так же, как и на классических досках — правый, длинный штрих или флаг — и как только число имеет правый флаг вокруг него, вы можете нажать на него, чтобы открыть остающиеся соседи по воде одним действием. На карте такого размера дисциплинированное помещение флага не дает одному блуждающему щелчку закончить длительную пробег.