Iziet uz saturu
Minesweeper.Free

Kā spēlēt Mīnu pasaule

Mīnu pasaule ir spēlēta visā pasaulē, kā viena kuģa. Katrs okeāna lauks var noslēpt raktuves; katrs sauszemes masa ir droša, inerta zeme. Jūs atklājat ūdeni vienu kvadrātu laikā — atklāts jūras kvadrāts rāda skaitli, kas rēķina mīnas kvadrātos ap to, vai atver kā skaidru ūdeni, kaskādes cauri tās mīnu brīvajiem kaimiņiem. Jūs uzvarat, notīrot visu atvērto okeānu, nedetonējot mīnu. Šī lapa aptver okeāna kā mīnu lauka noteikumus, izmantojot piekrastes kā drošus enkurus, pannēšana un tuvinot zemeslodi, procentuālās attīrītā mērķa un kāpēc Hormuz šaurums vienmēr ir vissmagākais ūdens kartē.

Solis pēc kārtas

  1. Atvērt jebkurā vietā uz kartes. Lai sāktu lietot kādu okeāna plāksteri, noklikšķiniet vai piesitiet jebkuram okeāna plāksterim — pirmais klikšķis vienmēr ir drošs un atver tīru ūdeni ar skaitļiem gar malām. Zeme nekad nav raktuve, tāpēc piekrastes vienmēr ir droša, lai atvērtu.
  2. Izlasiet krastus. Katrs skaitlis ir rēķināms ar raktuvēm ūdens laukumos ap to. Skaitļi blakus zemei ir visnoderīgākie, jo sauszemes puse ir garantēta droši — tas tieši nogriežas, tieši tur, kur jūras raktuvēm jābūt.
  3. Paceliet un tuviniet pasauli. Velciet, lai pan pāri okeāniem un satvert vai ritināt, lai tuvinātu. Pasaule ir daudz lielāka nekā klasisko kuģa, tāpēc pārvietoties apkārt, skaidrs vienu jūru laikā, un atgriezties pie zariem vēlāk.
  4. Karoga mīnas jūrā. Ja kāds skaitlis pierāda, ka ūdens laukums ir raktuve, atzīmējiet to — uzklikšķiniet uz darbagalda, uz spiediena vai uz karoga režīmā pieskaroties — tāpēc jūs nekad nejaušā veidā to neatverat pa tik lielu karti.
  5. Attīrīt okeānu. Turot atvērt ūdeni, jūs varat pierādīt, ir droši un noskatīties savu procentuālo daļu okeāna iztīrīts kāpšanas. Notīrīt to visu, netriecot raktuves, lai pabeigtu pasauli — Hormuz šaurums būs grūtāk stiept.

Stratēģija

Attīriet piekrastes kā savus draugus: zeme ir garantēta droši, tāpēc skaitļi, kas atrodas uz piekrastes ūdens ir bagātākie clues uz visas kartes — sākt katru reģionu, lasot krastu. Skaidras slēgtas jūras un līča vispirms, kur ūdens ir iebirsts drošā zemē un atskaitījumi ir stingri ierobežoti, pirms jūs izspiežat ārā uz atvērto okeānu, kur skaitļi ir mazi. Attāliniet to, kas jūrai jāaiziet tālāk, pietuvinot detaļas, un karoga mīnas, kā jūs pierādīt tos, lai bezrūpīgs klikšķis pāri plašam okeānam nebeidzas ilgi. Un dot Hormuz šaurumu, ko tas ir pelnījis — tas vienmēr ir blīvi kalnēts, tāpēc izvēlies to lēni ar apkārtējo piekrastes numuriem, nevis atverot ūdeni uz kupriņa.

Bieži uzdotie jautājumi

Kā pasaules padome atšķiras no iesācēja, starpnieka vai eksperta?
Klasiskās dēļi ir fiksēti taisnstūrveida režģi; Pasaule ir visa karte. Nav noteikts mīnu skaits, ko atcerēties — mīnu lauks ir viss okeāns, zeme ir plašs lauks garantētas drošas kvadrātu, un jūs progresējat pēc procentuālā okeāna tīrīšanu, nevis tīrot nelielu režģi. Pamatnoteikums, ka katrs skaitlis ir rēķinās ar mīnu pieskaršanos tam, ir identisks.
Vai zeme kādreiz slēpj raktuves?
Nekad. Zeme ir pilnīgi inerta un vienmēr droša, lai atvērtu, kas tieši tas padara karti izlīdzināmu — krasta līnijas sniedz drošu malu, un skaitļi uz piekrastes ūdens norāda, kur ir jābūt mīnām blakus esošajā jūrā.
Kā tiek mērīts mans progress?
Par okeāna procentuālo daļu jūs esat attīrīts. Tā kā pasaule ir viena milzīga kuģa, jūs neesat sacīkšu, lai iztukšotu nelielu režģi — jūs pastāvīgi atklājat arvien vairāk un vairāk atvērtu ūdeni, un jūsu procentuālās iztīrīts kāpšanas, kad jūs dodaties.
Kāpēc Hormuzas šaurums ir īpašs?
Tas vienmēr ir ļoti smagi kalnēts, tīšām. Reālajā pasaulē Hormuz šaurums ir šaurs, stratēģiski svarīgs ūdensceļš, kas vairākkārt ir apdraudēts ar jūras mīnām, tāpēc Minesweeper.Free padara to par blīvāko mīnu lauku kartē — vissmagāko ūdens posmu, kas jums būs jādomā, lai pabeigtu pasauli.
Vai varu vēl ar karogu un rordu uz pasaules kartes?
Jā. Izrādīt pierādītu raktuvju darbību tāpat kā tas darbojas uz klasiskajām dēļiem — labo klikšķi, ilgo spiedi vai karoga režīmu — un, kad skaitlim ir pareizie karogi, varat nospiest to atvērt atlikušos ūdens kaimiņus vienā darbībā. Kartē šis izmērs, disciplinēts zīmogošana ir tas, kas aptur vienu klaiņojošu klikšķi no ilgstošas darbības.